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为何买了PS4之后,发现并没有想象中的好玩

时间:2024-04-26 15:15:21 阅读:43614

往日不再暴走潮奖励枪

为何买了PS4之后,发现并没有想象中的好玩?

其实很多时候并不是游戏或者游戏机不好玩,而是……大家已经过了打游戏的那个年纪和缺少了激情

如何评价PS4独占游戏《往日不再》?

心中的神作,主线,支线,所有37个抱走潮全部通关,绝对牛逼的作品,改造摩托,升级机枪,越玩越过瘾,越刺激。

论ps4平台最能在外人面前装逼的游戏?

这个问题要从两个角度来说,也就是这个“外人”是对游戏一窍不通的人,还是对游戏有一定了解的人。下面分别说一说。

若是对游戏一窍不通、或是对现在的单机、主机游戏不大了解的人,那么首先就是要吸引他的眼球,勾起他的兴趣,让他觉得“卧槽,游戏已经发展到这个地步了?”这才达到了装逼的目的。所以,像战神、神海、古墓丽影这种画面表现上乘、且动辄天塌地陷、楼倒船翻、演出张力爆表的游戏就比较符合标准。

若是对游戏有一定阅历、只是对主机游戏或PS4游戏不太感冒的人,那就需要用更有特色、最好是索尼独占的游戏来挑动他的神经。比如最后生还者(美末)、底特律、旺达与巨像高清版等等。这些游戏乍一看不是那么扎眼,但都有相当的深度,艺术表现超过了感官表现。此时要装比的不是“你看这游戏多棒”,而是“这游戏别的平台玩不到哦”

最后要提一个最适合拿来装比的游戏,那必然是《荒野大镖客2》无疑。

众所周知,“大表哥2”是目前开放世界的巅峰,是一个模糊了游戏边界的工业奇观。它使用巨量的脚本堆叠使一般玩家感觉到了近乎无限的可能性。即使你花五六十个小时通了关,我敢肯定,你仍然有没注意到的细节、仍有没触发的NPC脚本、仍然不知道角色与场景互动的最大界限。

这个游戏不一定好玩,可能很多人都玩不下去,但它一定适合装比。甚至可以这么说,R星制作出这样的游戏,就是为了和全世界玩家装比:“你们看,只有爷能做出这样的游戏,你服不服?服不服?”

可以想象,你打开“大表哥2”,让“外人”看着游戏里雨后出现彩虹,又一点点散去;看着爱马鼻孔吐着气,甩着尾巴拍苍蝇;看着小镇里的NPC有着近乎真人的形态与动作,根据你的行为有着多种行为反馈……

“尼玛!!这是游戏?这真的是一个游戏?莫骗老子!”

能让人说出这样的话,恭喜你,装比成功了。

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